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Overworld

Overworld

地圖最初的樣子

完成overworld的樣子

這部分是整個遊戲中最開始的地方。在這裡,你將學習基本規則以及規則創建的過程。我建議你解決所有七個關卡,這些關卡都不應該對你造成太大的困擾,而且每個關卡中的知識都是後面遊戲所必須的。

Level 00

難易度: 無

新物件:名詞 Baba、Flag、Wall 和 Rock。如果你的眼睛還沒認出來,那麼你應該能從其名詞意義及顏色中分辨出來。此外,還有新的屬性 You、Win、Stop 和 Push,以及操作符 Is。

每當你看到新物件時,探索這些新物件的含義是很重要的。每個規則都是以「名詞 Is 屬性」的形式拼寫,這意味著什麼?嘗試移動看看。哪個物件會移動?這可能是 You 嗎?將 Baba 移動到任何 Wall,這透露出 Stop 的含義是什麼?現在移動到任何 Rock,這告訴你 Push 的含義是什麼?你能將 Rock 推向另一個 Rock 嗎?那麼推向 Wall 呢?那麼推到 Flag 上呢?如果 Baba 站在 Flag 上會怎樣?這表示 Win 代表什麼?

提示 💡

無

我並不是故意不給提示,但如果在這裡你已經需要提示,那麼你可能一點都不會喜歡這款遊戲


Level 01: Where Do I Go?

難易度: ☆

提示 💡
你有注意到 Flag、Is 和 Win 這些單詞是分開的嗎?

Level 02: Now What is This?

難易度: ☆

這一關看起來是不是很奇怪呢?也許你不應該假設這關該長什麼樣子。例如,什麼是 You?這意味著什麼呢?

提示 💡
跟第 01 關比較一下,這兩關之間有什麼改變嗎?

Level 03: Out of Reach

難易度: ☆☆

新物件:名詞 Water,應該很明顯。屬性 Sink。

嘗試讓 Baba 穿過水面。發生了什麼?他們踩到的那塊水又發生了什麼變化?這告訴你關於 Sink 規則代表什麼?

此外,你可能有注意到,有些規則似乎無法更改,這是正常的。事實上,大多數的關卡只允許你編輯一部分規則。面對每一個關卡時,建議先弄清哪些規則是固定的,哪些是可以更改的。

提示 💡
你是否對如何完成這一關做出了某種假設,比如與 Flag 有關的假設?也許這個假設是錯的。
提示 💡💡
要讓 Baba 碰到 Flag 也許是個錯誤的假設。

Level 04: Still Out of Reach

難易度: ☆

新物件:名詞 Skull,那個紅色的東西。屬性 Defeat。

把 Baba 放到任何一個 Skull 上。Baba 會發生什麼?Skull 會發生什麼?其他物件能與 Skull 重疊嗎?重疊後那個物件會發生什麼變化?經過這些測試,Defeat 代表什麼意思呢?

提示 💡
有一條規則使得這關不可能過關。也許你可以打破這條規則?

Level 05: Volcano

難易度: ☆☆☆

新物件:名詞 Lava,像是 Water 但是是橘紅色的。屬性 Hot 與 Melt。

讓 Baba 走到一塊 Lava 上。發生了什麼?現在把 Rock 推到任何一塊 Lava 上。這次會發生什麼?對於 Hot 和 Melt 的作用可以得到什麼結論?Hot 和 Melt 之間有什麼關聯?此外,Hot 和 Melt 與 Defeat 在操作上有什麼相似之處?它們有什麼不同?

這款遊戲中的許多關卡有多種解法,比如這關。大部分情況下我不會列出所有解法,我只會列出我認為最接近開發者預設的解法。如果你找到了一個不一樣的解法,那非常好!

提示 💡
你需要在不破壞「Baba is You」的情況下通過這一關。該如何做到這一點?為什麼破壞規則時遊戲會結束?
提示 💡💡
看起來有三個文字可以自由移動。這些文字能組成一條規則嗎?

Level 06: Off Limits

難易度: ☆

提示 💡
是否有一條規則說 You 只能是一個東西?

Level 07: Grass Yard

難易度: ☆☆

新物件:名詞 Grass,我們之前見過它,但這是第一次接觸到這個名詞。我們會在實際接觸到物件的名詞之前看到很多物件。不過,這其實沒那麼重要。

提示 💡
Wall 是什麼?

World Complete!

完成外部世界其實沒獲得什麼寶物,只是能解鎖另外兩條路。其中一條通往一扇上鎖的門,需要花朵才能打開。在通過幾個世界之前,你無法前往那裡。所以,你得走上方的路,前往湖泊區(The Lake)。

這道門需要三朵花才能打開,先不管那是什麼花。