Overworld
Overworld

地图最初的样子

完成overworld的样子
这部分是整个游戏中最开始的地方。在这裡,你将学习基本规则以及规则创建的过程。我建议你解决所有七个关卡,这些关卡都不应该对你造成太大的困扰,而且每个关卡中的知识都是后面游戏所必须的。
Level 00

难易度: 无
新物件:名词 Baba、Flag、Wall 和 Rock。如果你的眼睛还没认出来,那麽你应该能从其名词意义及颜色中分辨出来。此外,还有新的属性 You、Win、Stop 和 Push,以及操作符 Is。
每当你看到新物件时,探索这些新物件的含义是很重要的。每个规则都是以「名词 Is 属性」的形式拼写,这意味着什麽?尝试移动看看。哪个物件会移动?这可能是 You 吗?将 Baba 移动到任何 Wall,这透露出 Stop 的含义是什麽?现在移动到任何 Rock,这告诉你 Push 的含义是什麽?你能将 Rock 推向另一个 Rock 吗?那麽推向 Wall 呢?那麽推到 Flag 上呢?如果 Baba 站在 Flag 上会怎样?这表示 Win 代表什麽?
无
我并不是故意不给提示,但如果在这裡你已经需要提示,那麽你可能一点都不会喜欢这款游戏
Level 01: Where Do I Go?

难易度: ☆
Level 02: Now What is This?

难易度: ☆
这一关看起来是不是很奇怪呢?也许你不应该假设这关该长什麽样子。例如,什麽是 You?这意味着什麽呢?
Level 03: Out of Reach

难易度: ☆☆
新物件:名词 Water,应该很明显。属性 Sink。
尝试让 Baba 穿过水面。发生了什麽?他们踩到的那块水又发生了什麽变化?这告诉你关于 Sink 规则代表什麽?
此外,你可能有注意到,有些规则似乎无法更改,这是正常的。事实上,大多数的关卡只允许你编辑一部分规则。面对每一个关卡时,建议先弄清哪些规则是固定的,哪些是可以更改的。
Level 04: Still Out of Reach

难易度: ☆
新物件:名词 Skull,那个红色的东西。属性 Defeat。
把 Baba 放到任何一个 Skull 上。Baba 会发生什麽?Skull 会发生什麽?其他物件能与 Skull 重叠吗?重叠后那个物件会发生什麽变化?经过这些测试,Defeat 代表什麽意思呢?
Level 05: Volcano

难易度: ☆☆☆
新物件:名词 Lava,像是 Water 但是是橘红色的。属性 Hot 与 Melt。
让 Baba 走到一块 Lava 上。发生了什麽?现在把 Rock 推到任何一块 Lava 上。这次会发生什麽?对于 Hot 和 Melt 的作用可以得到什麽结论?Hot 和 Melt 之间有什麽关联?此外,Hot 和 Melt 与 Defeat 在操作上有什麽相似之处?它们有什麽不同?
这款游戏中的许多关卡有多种解法,比如这关。大部分情况下我不会列出所有解法,我只会列出我认为最接近开发者预设的解法。如果你找到了一个不一样的解法,那非常好!
Level 06: Off Limits

难易度: ☆
Level 07: Grass Yard

难易度: ☆☆
新物件:名词 Grass,我们之前见过它,但这是第一次接触到这个名词。我们会在实际接触到物件的名词之前看到很多物件。不过,这其实没那麽重要。
World Complete!
完成外部世界其实没获得什麽宝物,只是能解锁另外两条路。其中一条通往一扇上锁的门,需要花朵才能打开。在通过几个世界之前,你无法前往那裡。所以,你得走上方的路,前往湖泊区(The Lake)。
