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Overworld

Overworld

地图最初的样子

完成overworld的样子

这部分是整个游戏中最开始的地方。在这裡,你将学习基本规则以及规则创建的过程。我建议你解决所有七个关卡,这些关卡都不应该对你造成太大的困扰,而且每个关卡中的知识都是后面游戏所必须的。

Level 00

难易度: 无

新物件:名词 BabaFlagWallRock。如果你的眼睛还没认出来,那麽你应该能从其名词意义及颜色中分辨出来。此外,还有新的属性 YouWinStopPush,以及操作符 Is

每当你看到新物件时,探索这些新物件的含义是很重要的。每个规则都是以「名词 Is 属性」的形式拼写,这意味着什麽?尝试移动看看。哪个物件会移动?这可能是 You 吗?将 Baba 移动到任何 Wall,这透露出 Stop 的含义是什麽?现在移动到任何 Rock,这告诉你 Push 的含义是什麽?你能将 Rock 推向另一个 Rock 吗?那麽推向 Wall 呢?那麽推到 Flag 上呢?如果 Baba 站在 Flag 上会怎样?这表示 Win 代表什麽?

提示 💡

我并不是故意不给提示,但如果在这裡你已经需要提示,那麽你可能一点都不会喜欢这款游戏


Level 01: Where Do I Go?

难易度: ☆

提示 💡
你有注意到 FlagIsWin 这些单词是分开的吗?

Level 02: Now What is This?

难易度: ☆

这一关看起来是不是很奇怪呢?也许你不应该假设这关该长什麽样子。例如,什麽是 You?这意味着什麽呢?

提示 💡
跟第 01 关比较一下,这两关之间有什麽改变吗?

Level 03: Out of Reach

难易度: ☆☆

新物件:名词 Water,应该很明显。属性 Sink

尝试让 Baba 穿过水面。发生了什麽?他们踩到的那块水又发生了什麽变化?这告诉你关于 Sink 规则代表什麽?

此外,你可能有注意到,有些规则似乎无法更改,这是正常的。事实上,大多数的关卡只允许你编辑一部分规则。面对每一个关卡时,建议先弄清哪些规则是固定的,哪些是可以更改的。

提示 💡
你是否对如何完成这一关做出了某种假设,比如与 Flag 有关的假设?也许这个假设是错的。
提示 💡💡
要让 Baba 碰到 Flag 也许是个错误的假设。

Level 04: Still Out of Reach

难易度: ☆

新物件:名词 Skull,那个红色的东西。属性 Defeat

Baba 放到任何一个 Skull 上。Baba 会发生什麽?Skull 会发生什麽?其他物件能与 Skull 重叠吗?重叠后那个物件会发生什麽变化?经过这些测试,Defeat 代表什麽意思呢?

提示 💡
有一条规则使得这关不可能过关。也许你可以打破这条规则?

Level 05: Volcano

难易度: ☆☆☆

新物件:名词 Lava,像是 Water 但是是橘红色的。属性 HotMelt

Baba 走到一块 Lava 上。发生了什麽?现在把 Rock 推到任何一块 Lava 上。这次会发生什麽?对于 HotMelt 的作用可以得到什麽结论?HotMelt 之间有什麽关联?此外,HotMeltDefeat 在操作上有什麽相似之处?它们有什麽不同?

这款游戏中的许多关卡有多种解法,比如这关。大部分情况下我不会列出所有解法,我只会列出我认为最接近开发者预设的解法。如果你找到了一个不一样的解法,那非常好!

提示 💡
你需要在不破坏「Baba is You」的情况下通过这一关。该如何做到这一点?为什麽破坏规则时游戏会结束?
提示 💡💡
看起来有三个文字可以自由移动。这些文字能组成一条规则吗?

Level 06: Off Limits

难易度: ☆

提示 💡
是否有一条规则说 You 只能是一个东西?

Level 07: Grass Yard

难易度: ☆☆

新物件:名词 Grass,我们之前见过它,但这是第一次接触到这个名词。我们会在实际接触到物件的名词之前看到很多物件。不过,这其实没那麽重要。

提示 💡
Wall 是什麽?

World Complete!

完成外部世界其实没获得什麽宝物,只是能解锁另外两条路。其中一条通往一扇上锁的门,需要花朵才能打开。在通过几个世界之前,你无法前往那裡。所以,你得走上方的路,前往湖泊区(The Lake)。

这道门需要三朵花才能打开,先不管那是什麽花。